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Siedler Home
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Das Erbe der Könige
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Diese Geschichte spielt in einer Welt, die einst Heimat für viele Könige war, doch einer besiegte sie alle und nahm den Titel König des ALTEN REICHES an. Die Welt ist reich an Kriegen, die im Namen der Liebe und für die Ehre geführt wurden … aber unsere Geschichte erzählt von Freunden, die den Krieg bekämpfen und die fundamentalen Werte des Alten Reiches bewahren wollen.
Der Morgen ist angebrochen in dem kleinen Dorf mit Namen Thalgrund. DARIO hat das Gefühl, er müsse sterben oder etwas Schreckliches könne geschehen, wenn er sich nicht auf Reisen begäbe. Er öffnet die Tür seiner kleinen Hütte und geht zum Brunnen. Plötzlich zerreißt ein Schrei die friedliche Stille. Etwas war geschehen … Unter dem nächtlichen Mantel der Dunkelheit hat sich eine Armee MORDREDs in das benachbarte Dorf geschlichen, in dem DARIOS Mutter lebt. Ein Überlebender aus dem Dorf kommt zu DARIO und erzählt ihm, dass seine Mutter bei dem nächtlichen Angriff von MORDREDs Armee schwer verletzt wurde.
Dario eilt über die Felder zu seiner Mutter, doch als er ankommt, ist es bereits zu spät. Seine Mutter stirbt in seinen Armen und er hat gerade noch Zeit ihre letzten Worte über seinen wohlbekannten Onkel HELIAS und ein schreckliches Geheimnis zu vernehmen. Auf ihrem Sterbebett übergibt sie ihrem Sohn ein Artefakt – eine Art Amulett mit einem Kristall und trägt ihm auf, HELIAS zu suchen, um seinen Rat entgegenzunehmen. DARIO weiß noch nichts über seine Vergangenheit und seine Bestimmung, aber er ist sich bewusst, dass er Ereignissen ins Antlitz blicken wird, deren Gang er nicht mehr umkehren kann. Teile des kleinen Nachbardorfs stehen immer noch unter dem Angriff der Finsteren Truppen UTHERS im Namen des Königs MORDRED. Unter diesen tragischen Umständen kann sich DARIO nicht zurückhalten und greift im Namen der Dorfbewohner in die Kämpfe ein, um dem Unrecht ein Ende zu setzen. DARIO beschließt mit den überlebenden Dorfbewohnern einen Angriff auf das Lager von MORDREDs Armee. Da sie zu wenige sind und auch nur über miserable Bewaffnung verfügen, benötigen Sie auch die Hilfe der anderen Dörfer, um es mit dem Lager aufzunehmen. Die Dorfbewohner möchten allerdings erst ihre Bedürfnisse befriedigt sehen, bevor Sie sich DARIO anschließen …
Genau zu diesem Zeitpunkt kommt ihm EREC, ein Ordensritter und Freund aus seiner Jugend, zu Hilfe und unterstützt ihm im Kampf gegen die üble Bedrohung ...
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Spieltiefe
Die Spieltiefe ist deutlich höher, als bei den vorhergehenden Versionen. Es wird nicht nur eine Handlung erzählt, sondern es gibt insgesamt 7 Helden, die sich Dario im Laufe der Missionen anschliessen. Deren Fähigkeiten sind sehr unterschiedlich, so gibt es z.B. den Sprengmeister, der Löcher in die Erde sprengen kann, aus denen dann effektiver Lehm abgebaut werden kann. Außerdem wird sich eine Liebesgeschichte entwickeln. Die Siedler selbst verfolgen nun einen Tagsrhythmus, das heißt, sie kommen morgens zur Arbeit, machen zwischendurch Pause und gehen Abends nach Hause - sofern sie eins haben. "Obdachlose" Siedler campieren an einem Lagerfeuer, direkt neben ihrem Arbeitsort. Das ist allerdings nicht gut für die Moral und man sollte schleunigst neue Häuser bauen.
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Die Grafik
"Das Erbe der Könige" ist die erste Version, die vollständig in 3D dargestellt wird. Auf Grundlage einer optimierten Criterion RenderWare-Technik lässt Blue Byte eine außergewöhnliche liebevoll animierte 3D-Welt entstehen. Alle Objekte, ganz gleich ob kleine Pflanzen, Bäume, Siedler oder Häuser, sind detaillreiche und animierte 3D-Modelle. So wiegen sich beispielsweise die Bäume im Wind und in den Produktionsstätten kann man den Weg der Ware genau verfolgen. So sieht man im Sägewerk beispielsweise, wie ein Baumstamm über ein Förderband ins Gebäude transportiert wird und am anderen Ende wieder hinauskommt. Dort arbeiten sich mehrere Sägeblätter durch den Stamm, um ihn in einzelne Bretter zu zerlegen. Diese werden über mehrere Rollen abtransportiert, die sich allesamt und zur richtigen Zeit drehen.
Die Grafik kann stufenlos mit der Maus rotiert und gezoomt werden. Von der übersichtlichen Sicht von oben, kann man soweit heranzoomen, daß ein einziges Gebäude fast den gesamten Bildschirm ausfüllt. Dazu gibt es Wettereffekte wie Sonne, Regen und Schnee, die nahtlos ineinander übergehen.
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Das Wetter
Zwar gibt es keine Jahreszeiten, das Wetter ändert sich aber trotzdem. Zu Anfang geschieht dies unerwartet und eher zufällig, im späteren Spielverlauf können die Wetteränderungen aber vorhergesagt werden. Das ist wichtig, da das Wetter einen großen strategischen Einfluss haben kann. So bewegen sich bei Schnee nicht nur alle Einheiten langsamer, auch Flüsse und Seen frieren zu. Über diese gefrorenen Flächen kann man Einheiten schicken kann und dadurch Gebiete erreichen, die zuvor unerreichbar waren. Doch Vorsicht, das gilt auch für die Gegner. Es kann also durchaus sein, daß man von Stellen aus angegriffen wird, wo man vorher nicht mit gerechnet hat.
Im späteren Spielverlauf wird es möglich sein eine Wettermaschine zu entwickeln. Mit dieser kann man, nachdem sie aufgeladen ist, das Wetter ändern. Falls der Gegner gerade über das gefrorene Eis anrückt, könnte man die Sonne scheinen lassen. Dadurch schmilzt das Eis, und der Gegner ertrinkt. Der Bau dieser Maschine ist allerdings nicht nur teuer, vor jedem Gebrauch muss sie auch aufgeladen werden.
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